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BLUE引擎MapEvent地图坐标触发到达指定坐标按参数条件触发

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地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发  配置文件Mir200EnvirMapEvent.txt ,;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效 ;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

MapEvent.txt-地图坐标触发
功能:
    地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发 

说明:
    配置文件Mir200EnvirMapEvent.txt 

;触发标识 
==================
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
; 值: (0 - 1) 

;触发条件
==================
; 格式: 代码:物品:组队
; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
; 组队: (0 - 1) 0为不需要组队,1为须组队才触发(支持) 

;触发机率
==================
; 数字越大,机率越低
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为98% 

;事件类型
==================
; 格式: 代码:内容
; 代码:(现在只支持脚本事件)
; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) 

;注意事项
==================
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效
;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun 

示例:

;==========================================
;Mir200EnvirMapEvent.txt中内容
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
;==========================================
;QFunction-0.txt中的内容
[@MapEventDropItem] 
#Act
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷
[@MapEventPickUpItem]
#Act
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷
;========================================== < /FONT>

使用瞬间移动功能,并且 当前地图<>目标地图
瞬移之前,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@ONMAPCHANGING]
瞬移之后,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@ONMAPCHANGED]
例:
NPC1: //进MAP001地图,限时30分钟
--------------------------------------------
TimeRecall 30
MAP MAP001

QMapEvent: //在MAP001瞬移到其他地图,清理TimeRecall
--------------------------------------------
[@ONMAPCHANGING]
#IF
ISONMAP MAP001
#ACT
BreakTimeRecall 

 

QFunction-地图坐标触发
功能:
    地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发 

说明:
    配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt 

;触发标识 
==================
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
; 值: (0 - 1) 

;触发条件
==================
; 格式: 代码:物品:组队
; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
; 组队: (0 - 1) 0为不需要组队,1为须组队才触发(支持) 

;触发机率
==================
; 数字越大,机率越低
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为98% 

;事件类型
==================
; 格式: 代码:内容
; 代码:(现在只支持脚本事件)
; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) 

;注意事项
==================
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效
;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun 

示例:

;==========================================
;Mir200\Envir\MapEvent.txt中内容
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
;==========================================
;QFunction-0.txt中的内容
[@MapEventDropItem] 
#Act
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷
[@MapEventPickUpItem]
#Act
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷
;======================================== = =
 


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