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翎风端跨区跨服功能增加了命令Beta版M2SpanRegion可跨区和跨服务器进行游戏
可跨区和跨服务器进行游戏 格式:M2-选项-跨服设置 中配置中央服务器(母区)和专区服务器(子区) 大概意思就是多个相同版本 可以进入指定区***不是相同版...
发布时间:2023-08-13
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blue切换时装触发QF的@SwitchFashion,检查时装相关信息
切换时装触发QF的[@SwitchFashion],$PARAM(0)=0隐藏/1外显,$PARAM(1)=0人物/1英雄,时装支持普通鉴定,时装护身属性等属性等同衣服的设置,不受是否外显的影响...
发布时间:2023-08-09
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BLUE引擎2023更新扩展DropItemMap新增批量拾取
扩展DropItemMap地图号XY范围物品数量秒数归属(0/1)//X=-1时随机丢物品;秒数非0且归属=1时物品归属于执行脚本的玩家 扩展PetPickupItemRange Self 范围(0-15) // 非挂...
发布时间:2023-08-07
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传奇源代码通过脚本减少技能冷却时间CD的设置方法
减少技能冷却时间 设置技能冷却时间减少: SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间(秒) 英雄技能使用命令加H. 如H.SetSkillDecCD 技能冷却时间减少只支持有C...
发布时间:2023-08-06
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M2技能设置增加隔位野蛮冲撞开关和限时开启隔位野蛮命令SetSpaceMotaebo
M2技能设置增加隔位野蛮冲撞开关和限时开启隔位野蛮命令SetSpaceMotaebo用此命令需关闭M2野蛮冲撞技能参数界面中隔位野蛮选项SetSpaceMotaebo 时间(-1:关;0:在线...
发布时间:2023-08-06
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GOM将自己宝宝移动至指定坐标MOVESLAVE代码讲解
GOM引擎将自己宝宝移动至指定坐标 MOVESLAVE 参数1 参数2 参数3 获取当前宝宝名字和宝宝等级GetSlaveInfo 检测人物宝宝名字 新增参数2返回变量 CHECKSLAVENAME Gam...
发布时间:2023-08-04
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传奇GOM/GEE及翎风引擎怎么添加自定义新地图?
传奇GOM/GEE及翎风引擎添加自定义地图?制作添加专用的pak地图补丁1.下载地图素材 2.使用wil编辑器打开添加我们下载的素材 3.将数据设为pak格式 4.将转化后...
发布时间:2023-07-20
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过滤游戏提示信息功能FILTERGLOBALMSG代码讲解
过滤游戏提示信息功能FILTERGLOBALMSG代码讲解信息代码0123 为以下格式公告 只过滤全局 所有人发送相同信息,SendCenterMsg也是一样只过滤模式 1的全局消息过滤...
发布时间:2023-07-16
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传奇功能之复活各种触发以及命令详解篇
早期的传奇中是有特戒的其中最强大的就是复活戒指了,其功能就是让人拥有一次复活的机会,今天说下功能-复活时触发以及给予角色有限时间的复活功能...
发布时间:2023-07-07
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扩展了SET可批量设置个人标识,增加了个人标识取反操作方式
增加了打印个人标识操作命令,扩展了SET可批量设置个人标识,增加了个人标识取反操作方式 扩展check支持批量检测 多个非连续的标识可以用逗号隔开,连续...
发布时间:2023-06-28
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传奇端七种货币常量用于实时显示以及改变触发
引擎增加了七种货币常量用于实时显示 增加了货币改变触发(支持七种货币)货币实时刷新常量用于对话框实时显示货币动态 实时显示最新货币值动态 改...
发布时间:2023-06-08
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HAOM2物品进入背包会触发QF内的@AddBag标签端
功能说明: 物品进入背包触发 说明:物品进入背包会触发QF内的 [@AddBag] 标签端不要在此触发中写任何关于回收物品的操作,不然可能导致M2异常关联后就可...
发布时间:2023-06-05
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翎风扩展了英雄UI预留按钮,自定义UI中开启后QF使用以下脚本来检测按钮编号
自定义UI部分界面增加自定义按钮(预留按钮),自定义UI中开启后QF使用以下脚本来检测按钮编号 和使用 QF: [@CustomButtonClick] #act SENDMSG 7 按钮点击编号为...
发布时间:2023-06-05
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HAOM2翎风更新了支持CSV表格读取为常量形式进行操作
增加了CSV接口及相关命令,更新了支持CSV为常量形式进行操作,扩展了CSVOpenCache加载表格到内存支持热加载 加载csv表格内容到内存中CSVOpenCache 文件路径 修改...
发布时间:2023-06-03
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GM基地教你修改比奇盟重安全区光圈式样和光环的范围
配置架设过传奇的玩家都知道无论是比奇还是土城盟重安全区都有个标定范围和标记 这种标记类型有很多种有石块形的,有困魔光的,有火墙的等等,有的...
发布时间:2023-06-02
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gom新增脚本命令修改地图内怪物属性ChangeMonAbility代码讲解
新增脚本命令修改地图内怪物属性 ChangeMonAbility,刷新地图内怪物属性 RecalcMonAbility 修改地图内怪物属性 (在原属性的基本上进行加减操作)刷新地图内怪物...
发布时间:2023-05-26
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服务端NPC命令增加石化或冰冻ChangeState代码蛛网效果禁锢等
服务端传奇引擎命令ChangeState效果代码增加效果代码13和14 修正ChangeState解除禁锢无效问题扩展ChangeState 支持禁锢自己,参数代码1.石化 2.冰冻 3.蛛网效果 ...
发布时间:2023-05-16
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传奇引擎功能宝宝攻击触发死亡触发功能讲解
增加两个宝宝触发命令常量SlaveAttackDamage,SlaveStruckDamage,$CurSlaveName $CurSlaveTargetName,修复在全体攻击模式下毒自已的宝宝会灰名的问题,宝宝攻击/被攻击...
发布时间:2023-05-16
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HAOM2引擎排序在线人物自定义变量以及排序在线人物自定义变量
排序人物自定义变量.格式: SortHumVarToListEx 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1) 变量文件是否绝对路径(0,1) 保存文件是否绝对路径(0,1)说明...
发布时间:2023-05-09
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检测背包是否包含文件中的物品CheckBagItems代码功能讲解
修复了CheckBagItems检测无效的问题,检测背包是否包含文件中的物品,检测背包是否包含文件中的物品,按文件中的物品顺序检测,检测到后返回 高频率检测...
发布时间:2023-05-09
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