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gee引擎NPC对话框内倒计时以及自动排列自定义按钮倒计时触发

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NPC对话框内倒计时
 
-----------------------------------NPC对话框内倒计时---------------------------
 
 
 
 
说明:NPC对话框内倒计时显示
 
格式:<COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):颜色:X:Y/@触发>
 
 
示列: 
倒时计:<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@倒计时结束>\ 
 
;触发放在当前NPC 
[@倒计时结束] 
#act 
SendMsg 5 倒计时结束触发 
 
--------------------------------------------------- 
图片数字倒计时(按需使用 ,因图转换数字不支持:) 
 
格式:<IMGCOUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):开始图片:数字图片间隔:X:Y/@触发> 
说明:数字图片读取Newopui.pak中的开始图片(图片顺序为0-9:) 第10张图为:号图,以下面示列计算图片编号1330为:号图片,素材自行添加
 
示列: 
图片数字倒时计:<IMGCOUNTDOWN:10:3:1320:10:10:-6/@倒计时结束>\ 
 
 
 
 
 
注意:当在ADDDLG 、ADDDLGEX对话框中需要使用COUNTDOWN倒计时的话,那么触发脚本就不在NPC中,则在QF中,触发字段须为ADDDLG的专用触发字段 
如下: 
;ADDDLG对话框中脚本 
倒时计:<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@1000> \ 
 
qf触发: 
[@DlgButtonClick1000] 
#act 
SendMsg 5 倒计时结束触发 
 
 
 
 
自动排列自定义按钮倒计时触发
 
-----------------------------------自动排列自定义按钮倒计时触发---------------------------
 
 
 
 
注:SetArrBuff (是不指定坐标,而指定分组的)具体参阅 引擎--选项-》客户端设置-》按钮自动排列
自动排列自定义按钮倒计时触发 SetArrBuff
;参数1:分组编号(1-7)
;参数2:按钮序号
;参数3:WIL文件序号
;参数4:图片序号
;参数5:倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时)
;参数6:剩余下多时间开始闪烁
;参数7:闪烁图片开始序号
;参数8:闪烁图片数量
;参数9:文字备注
;参数10:倒计时间X坐标
;参数11:倒计时间Y坐标
;参数12:配合倒计时使用参数大于0参数13生效
;参数13:倒计结束后 图片序号
 
示例:
SetArrBuff 1 1 1 130 10 3 130 4 测试倒计时功能 
SetArrBuff 1 2 1 130 100 10 130 4 测试倒计时功能
SetArrBuff 1 3 1 130 80 10 130 4 测试倒计时功能
SetArrBuff 1 4 1 130 60 10 130 4 测试倒计时功能
SetArrBuff 1 5 1 130 30 10 130 4 测试倒计时功能
 
按钮前往触发(按需使用,不需要前往则无法增加前往触发)
SetArrBuff 支持1-50,前往触发: [@ArrBuffClickX]X表示序号 (前往触发,不管是按钮还是倒计时都可以前往触发)
 
关闭命令:(具体使用参考原到计时命令SetClientBuff)
CloseArrBuff
 
隐藏/显示屏幕SetArrBuff图标命令 ((具体使用参考原到计时命令SetClientBuff))
ShowArrBuff
 
;QF触发 前往触发
[@ArrBuffClick1]
#act
sendmsg 7 自动排列按钮前往1
 
;QF触发 到时间触发
[@CloseArrBuff1]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时1关闭
 
[@CloseArrBuff2]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时2关闭
 
[@CloseArrBuff3]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时3关闭
 
[@CloseArrBuff4]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时4关闭
 
[@CloseArrBuff5]
#act
sendmsg 7 自动排列倒计时5关闭
 

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